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【煜星平台怎么注册】魔兽争霸3:暗夜精灵的10个战斗兵种现状,山岭巨人登场率与日俱增

Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今天来和大家聊聊暗夜精灵10个战斗兵种的现状。虽然与兽族的11个、人族的12个(或者说11个半也可以)战斗兵种相比起来,暗夜精灵的常用战斗兵种只有10个,确实少了一些。但是从综合战斗力上来看,这10个兵种都是非常强大的存在。下面,我们就一起来看看,这10个战斗兵种的现状吧。

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战争古树(BR)

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因为默认建造快捷键是BR,很多玩家都习惯性的叫它战争故事,这点没有什么好说的。而在BR当中,精灵族一共可以生产3个战斗兵种,分别是暗夜精灵最有代表性的战斗兵种弓箭手(AC妹妹)、女猎手和投刃车。值得一提的是,精灵族的BR很多时候也会作为主战单位参与到对战当中,BR屠城的威慑力相信不用多说大家都明白的。即使不用来进攻对手,这棵大树,也是大多数精灵族玩家前期练级的最强助力。

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弓箭手:整个《魔兽争霸3》中,唯一一个有了兵营建筑后,不需要任何额外条件就能生产的远程输出单位,拥有夜间隐身能力。研究了科技强弓后,高达700的射程,让AC妹妹成为了除开板砖车、小炮这种攻击部队之外,射程最远的存在,且输出能力极其强大。不过由于身板太过脆弱,很容易被对手白P的原因,登场率不低,但基本都是前期帮助MF的工具人。除了少部分玩家在选择了AC女猎压制流玩法的情况下,基本没有人去玩。如今的版本中,也就是在精灵内战中,才会成为主力输出单位。

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女猎手:和AC妹妹一样,拥有夜间隐身能力的暗夜精灵正统兵种,因为可以释放猫头鹰反隐的同时,研究可以后,攻击会进行弹射的原因,前期压制能力非常强大。再加上极高的机动性,过去的版本中,小型地图上的暗夜玩家都非常喜欢这个兵种。如今的版本中,登场率低了不少,不过在小型地图上效果同样也还算不错。

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投刃车:暗夜精灵的攻城单位,过去的版本中,在防止人族TR或者进攻人族塔林时登场率还算不错,但综合登场率并不乐观。如今的版本中,作为工程单位的投刃车,登场率依旧非常之低。其实,由于人族的小炮、兽族的板砖车、亡灵的清道夫都能配合一些战术使用,而投刃车并没有什么独有战术体系存在的原因,一直都是4族攻城单位中登场率最低的一个。

知识古树(BL或者BYellow)

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暗夜精灵威名赫赫的熊鹿战术的兵力生产基地,由于建造快捷键是BL,本身又是橙黄色的原因,不少玩家愿意将这个单位称为BL或者是BYellow。可以生产的兵种有树妖(小鹿)、利爪德鲁伊(熊)和山岭巨人。当然,由于这棵古树走起路来,背影有点像乌龟的原因,以前有些喜欢这游戏的朋友喜欢叫它乌龟,不知道各位身边有没有那样的人呢?

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树妖(小鹿):作为半神塞纳留斯的后裔,这些可爱的妹子虽然叫做树妖。可因为本身和塞纳留斯一样都是人首鹿身,也和墨西哥历史上最受推崇的女画家Frida Kahlo1946年在作品《小鹿》中将自己画成年轻的牝鹿非常类似的原因,大多数玩家都习惯性的将她们叫做小鹿。虽然攻击力还不如AC妹妹,可因为血量更多、能够对敌人造成持续伤害和减速效果、本身还是魔免单位且拥有驱散能力的原因,登场率一直都非常高。需要注意的是,无论是过去还是现在,小鹿都不是暗夜的主力输出点,哪怕经典的熊鹿战术中,小鹿也是以辅助能力为主,熊才是部队中的主力输出点。

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利爪德鲁伊(熊):因为外表上有着熊的特征,在变身之后就是一头熊的原因,大多数玩家都习惯性的将利爪德鲁伊叫作熊,趴地上的就是熊,站起来的德鲁伊形态则被称为肉熊。两种不同形态下,熊的作用也有不少差距,肉熊就是一个简单的辅助单位;而趴地上的熊则是拥有一定辅助能力的强力输出单位。无论是过去还是现在,登场率都还算不错,只是当前版本中,山岭巨人登场率提升后,熊的数量变少了一些。不过,作为精灵族的强力输出单位,登场率并不算低。

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山岭巨人:暗夜精灵一族的最强前排单位,高血量、高减伤、减益法术持续时间减少、免疫吞噬等特定法术的山岭巨人前排能力一看便知。嘲讽技能可以很好的限制对手单位不说,举起战棍后变成攻城攻击的山岭巨人拆迁能力还是非常不错的(其实舞文对这个设定一直都有点纳闷。作为一个石头人,拆房子的时候,不应该是用石头更厉害吗,为什么还要拿一棵树?)。目前的版本中,除了需要面对人族骑士的情况下,大多数精灵玩家都会选择山岭巨人作为前排单位。这里需要注意的是,如果大家刚开始用山岭巨人,一定要卡好抗性皮肤的研究时间,让山岭巨人在抵达战场时就能免疫大部分魔法,不然刚上前线就被科多兽一口吞掉,或者是被女妖直接占据掉,那会变得非常尴尬。

风之古树(BW)

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从某种程度上来看,BW算得上是暗夜精灵一族的空军基地。虽然他们的最强空军奇美拉并不是从这里走出来的,但是里面可以生产的角鹰兽、精灵龙和猛禽德鲁伊三个兵种都可以飞行,所以将它看作空军基地也并没有什么问题。

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角鹰兽:只能对空的角鹰兽,是精灵族用来抢占制空权的常用单位。如今的版本中,登场率虽然不低,但它们的作用,往往都是用来先手对手空中单位的同时,给自己的奇美拉当当炮灰而已。之前的文章中,舞文有详细介绍过这个兵种的一些情况,这里就不多介绍了。需要注意的是,角鹰兽虽然可以和AC妹妹一起组成角鹰骑士,但愿意这样玩的玩家并不算多。

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猛禽德鲁伊(鸟德、吹风、风德):因为本身可以变成鸟,又是德鲁伊的原因,很多人都习惯性的将他们叫做鸟德,又因为有着以他们的技能飓风术为核心的战术体系存在的原因,也有玩家将他们叫做吹风或者风德。研究科技后的精灵之火技能可以降低对手护甲;吹风可以很好的限制敌方非魔免单位;转换形态还能够用来躲避一些关键技能的原因,血量虽然不多,但实际效果并不算差。过去的版本中,吹风是应对兽族最有效的战术体系之一。如今的版本中,登场率比之过去降低了不少,毕竟用吹风流的玩家都已经少了很多。

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精灵龙(小可爱):这个单位有着很多不同种类的别名,个人比较喜欢就他们的可爱外表,将他们叫作小可爱。虽然血量不多,可因为本身有着相位变换这个可以让单位受到攻击后的1秒内免疫后续伤害;本身又是魔免单位的原因,生存能力还算非常不错。再加上这个单位变蛋之后可以获得12点护甲加成,还能对施法中的法师单位造成伤害的原因,说它们是精灵族的法师杀手也毫不为过。由于这个精灵龙虽然是穿刺攻击,可攻击力实在有点不够看的原因,除了特殊对局之外,基本只有在面对法师部队的时候,才会出现很多。所以,相比于过去遇到人族法师部队就是一堆精灵龙的版本而言,如今的精灵龙登场率确实低了不要太多。

奇美拉栖木

精灵族的特殊建筑,有了它之后才能生产奇美拉。也是整个暗夜精灵一族当中,唯一一个不是古树,也无法参与战斗的出兵建筑。

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奇美拉(双头龙):过去的版本中,一直备受诟病的一个存在。虽然战斗力强大,可过去的版本中,因为会溅射到友军而登场率不高。如今,虽然不会溅射到友军了,但因为害怕遭到针对的原因,一般都在出其不意的情况下使用,登场率只能算是一般。不过,也不得不说,相比于之前的版本而言,如今能够看到奇美拉的时候确实多了一些。

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结语:整体来看,如今的版本中,除了山岭巨人和奇美拉的登场率提升了一些之外,其它兵种的登场率变化并不算很多。与其它3族相比起来,因为10个兵种中有着2个完全魔法免疫,1个免疫大多数魔法的兵种存在的原因,说暗夜精灵这个魔法的宠儿种族,是对抗法师部队战斗力最强的种族也毫不为过。

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