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【煜星代理注册】国产游戏腾飞,前有原神多国第一,后有《提灯与地下城》连续霸榜

近一两年可谓是国产游戏的腾飞期,虽说此前国产游戏在国际上依旧位列各大榜单前几,并且基本是霸榜的存在,但品质方面真可谓参差不齐。而在近几年随着国内开发者意识的提升,开始往品质化发展,而非原先换皮一通捞完就跑路。

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而在这众多饱受好评的游戏之中,冻梨挑了两个“极端”出来,希望借此与大家聊聊我对游戏的看法。

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原神,数百人开发团队,创造出划时代的游戏——原神,后来者居上,数月连续多国流水第一,短期内无人能够拦住这批黑马,当之无愧的国产之光。提灯与地下城,仅八人的团队。创造出小团队作品最快飙升记录,上线当日从数万款游戏之中脱颖而出,冲入国产手游榜单第一,大数据表明,从短期内所产生的数据来看,其足以位居游戏榜第一、角色扮演榜第一、冒险游戏第一、综合总榜第二。

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原神已经运营半年多了,也没必要过多介绍,反倒是后面这刚上线三天的游戏硬是把冻梨吓了一跳。仅iOS的下载量就超过了60万,而国服的玩家普遍以安卓为主,可见其用户体量可能已经在上线当天就突破百万。要知道,这仅仅是一个八人团队开发的游戏,属实惊人!按照行业用户与收入的规则估测,提灯与地下城平均每日的收入已经破100万美刀!

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事实证明功夫不负有心人,数年的苦心打造,仅为呈现给玩家最好的游戏体验。抱歉,冻梨有些太过激动,反倒未说明《提灯与地下城》究竟是个啥子了。这是一款竖版Roguelike手游,带有冒险与角色扮演的元素,是为了迎合目前快节奏碎片化时代而打造。研发团队,吉事屋游戏工作室,这名字或许有些陌生,后起之秀,但《提灯与地下城》的发行商青瓷游戏相信大家都熟悉。

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经典之作《不思议迷宫》、《最强蜗牛》,《不思议迷宫》已经有好几年的运营时间了。当时可是极具创意的代表,独创Roguelike式地砖翻牌迷宫,保证策略性的同时不失游戏刺激性,冈布奥也脱胎游戏本体成为大家耳熟能详的“生物”。《最强蜗牛》,2020年获得中国“游戏十强”新锐游戏提名,与其并列的还有原神、光遇、战双帕弥什等,含金量极高。

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当冻梨看到游戏前十不再是被大厂垄断,出现越来越多新锐厂商、工作室的作品时倍感欣慰,游戏也是需要竞争,需要同行之间的“良性攀比”,逼迫其进步。提灯与地下城的成功也在向社会传达一个声音,只要有想法、有创意、符合大势、并愿意付之行动。哪怕不知名的八人小工作室同样也可如星星之火那般点燃玩家的热情!

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