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【煜星娱乐主管】LOL盾弓面临“速弓”改动!50%攻速让刺客多费2600,玩家直言无中生有

在英雄联盟里面adc成了一个非常难受的代名词,这个特征从S10赛季就已经开始有了。整体上adc的强度特别低,加上单人线路的强势,下路基本没有好好发育的,如果说现在到了S11新赛季,可能会对ad有点友好,那么久又错了,ad的日子更难了,不仅装备方面不好选择,就连打团存活率也成了问题,那么盾弓这种保命的装备,就成了adc主要所考虑的。

盾弓是改动最明显的,大家一开始被这个装备所支配的英雄肯定是莎弥拉,不仅如此,配合上高吸血的大招,打团1打5,甚至还是满血,这就让人很无语了,所以对于这个英雄还有装备也是不断的削弱。

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设计师在最近测试服中又更新了对于装备的改动,虽说重伤是下个版本的主题,但是吸血和护盾也同样是下个版本的主角,莎弥拉和卡莎在这个版本已经削废了,设计师对于装备的改动更是直接,盾弓也成了速弓。

具体改动:对于护盾效果提高50-100点,而对于15%的生命偷取是直接移除,而新增25-50%(于10-18级变化)攻击速度,持续8秒。这样也就是说增加了持续作战能力,残血瞬间的爆发回血是没有了,可能也是设计师对于ad的酌情考虑,狂风和海妖都不成正比,盾弓出的ad却很多,所以还不如直接增加了攻速,让其更好的发挥,但是所带来的却是反面的效果。

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如今几个强势的adc都已经改头换面,卡莎这种爆发刺客流英雄都滑落几个名词。萝莉和小炮却冲了出来,不得不说,如果增加了攻速方面的加成,对于打团流adc确实更加适合,而且效果更加直观,只不过刺客的出装也会从穿甲改为破盾,秒adc是不是就成了无中生有呢?

本来就是被秒成残血然后依靠护盾吸血提高存活率,如今去掉了吸血提供攻速,所带来的是持续的收益,并且被刺客近身之后就毫无还手之力,一旦出个巨蛇之牙后,该秒的还是秒,一个护盾就成了多余的了。

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当然了,还有不少玩家表示。这种改动确实有点无中生有的意思,毫无作用,其实这种问题主要还是针对于个别英雄来说,这个版本主题就是削弱莎弥拉这种近身爆发流ad,在比赛中的强度太硬,而增加攻速间接的能够削弱并且还能够提高其他英雄的出装率,这么一改也并不是不可,只不过刺客会多出一件2600的巨蛇而已

不仅如此,很多单线上单流也会选择盾弓这件装备,毕竟增加的是持续的攻速,所以梦魇或者上单薇恩会不会又再次崛起呢?

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对此,你认为盾弓的这种改动对于adc而言有着怎样的变化呢?

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