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【煜星测速注册】王者只有上限高,下限低的英雄,才有最大的魅力

首先第一,关羽优秀利用手机游戏的特性,轮盘操作控制方向。第二,骑马英雄的设计,符合历史形象,有特色,不同于于其他英雄,让人一眼就能记住。第三,操作复杂上限高,下限低,不会玩的就是垃圾,会玩的是KPL顶级边路。王者只有上限高下限低的英雄才有最大的魅力,类似于此的其他英雄还有马超,露娜,元歌等。第四,定位清晰,没有不平衡——支援型边路,团战型边路,一身控制,同时缺点明显,就是怕控制。

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玩的不好的被随便克制,玩的好的让人无法反制。马超跟关羽相似,都是用到了轮盘操作,但我觉得马超的人物形象塑造,大招的设计方面略逊色于关羽,关羽的技能比较复杂,同时功能性很多,玩法也很多。而马超基本上就是一个输出刺客位置,所以我觉得还是稍微逊色点。但不可否认,马超也是王者设计的非常棒的英雄之一。

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再来聊聊其他几个比较复杂英雄的问题:第一个,元歌,我觉得没啥问题,单纯不太关注这英雄所以不提名,身板太脆了点。我说实话不清楚为啥要把元歌设计的这么脆,因为元歌其他方面的技能好像并没有比别的英雄强多少。身板却是很多边路的一半不到,没技能的时候被大汉突脸根本没办法,我见过13-1省级元歌最后一波技能疏忽了就直接没了。

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第二个,老虎。两个形态的结合非常完美,远距离近距离交错,同时也需要一定的操作和很高的意识,高端节奏打野的代表,就是我个人觉得老虎形态一技能设计略微逊色了点。第三个,花木兰,设计的很完美,控制和输出兼备,唯一不足是续航不够。至于木兰弱是因为版本问题,有巅峰就有低谷,怪不到英雄设计上。第四个,李信。我觉得李信不太好的有两点:1、两个形态之间的配合太少,喜欢玩暗信的就一心玩暗信,守家才换光信,而喜欢光信的专注于光信,带线才换形态。两个形态之间缺少互动,说是两个英雄都没什么问题。

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2、光信的攻击方式有点单一,全是放光波和强化A,虽然可玩性很高,但是总觉得有点单调。花木兰,这个英雄在大神手里秀的天花乱坠,连招极具观赏性,血条消失术,唯一的短板就是续航。上官婉儿大神连招简直不要太帅,像我这种小白玩家掌握好时机,用简单的233133连招也可以杀人。

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马超这英雄熟练后无固定连招,伤害高,手长T0边路。元歌连招秀的人头皮发麻,优秀的技能机制让他能走三路。大乔鲁班大师这两个辅助英雄在职业玩家手里和普通玩家手里就是两个英雄,而且可以配合其他英雄打出意想不到的效果。赔钱虎,这英雄玩的是意识与大菊观。亚瑟为数不多能从青铜到荣耀都能拿出来、并且小白与大神都有良好体验的英雄。

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