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【煜星代理注册】游戏吐槽|妄想山海:策划在游戏减负的道路上越走越远了

妄想山海手游属于一款重度型游戏,在游戏中肝是无可厚非的,只要有肝的价值或者肝得合理,那相信玩家也不会有任何怨言。然而在游戏中很多玩法都让你的肝感觉一文不值。

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当然了,既然玩家有意见了,闹情绪了,要退游了,策划也是会方的,毕竟奖金不能泡汤,所以就告诉玩家,我们会想办法为你们减负的,这不,上次更新就给你们减负了日常,围猎神兽从两次变成了一次双倍收益,是不是对你们很好,都别退游,回来继续肝……

可能有一部分玩家确实被忽悠到了,然而这样算是减负吗?这样的减负就好比读书时候的考试,科目你可以考一科,但是你想毕业就得拿到足够的学分一样。之所以用这样的比喻,就是因为日常一条龙任务中除了围猎神兽,还有小队秘宝,小队秘宝还是2次……

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大家都知道小队秘宝是随机刷新任务的,但是采集类的任务基本不做,只做围猎神兽,图腾,钓鱼这三种。所以运气不好的话你还是得打两次围猎,这和之前本来就打两次围猎神兽有啥区别。到现在游戏里面的玩家基本上除了第一次刷到围猎才打,后面一次小队秘宝任务都刷图腾和钓鱼……

最终的结果就是,现在很多玩家组队日常的时候都会叫来符多的人,我这囤了170多张符,打了就那么3天,现在只剩下90多张了,因为脸黑起来刷到吐都未必能刷到想要的任务。

再过一段时间玩家手中囤的小队符消耗完毕,想必没人会做小队秘宝了,又或者采集也做了,这样将会从原来10分钟左右能做完的日常,拉长到20-30分钟日常,减负在哪里了?我读书少可也不带这样忽悠的。

其实游戏中有很多需要减负的,为啥就偏偏跑偏了呢?跑偏了就跑偏了吧,还得非要暗渡陈仓……要是不知道哪些需要减负的,玩家们都可以告诉策划呀,然而就是不听……

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第一个最需要减负的不应该是挖矿吗?就拿我现在24级升25级的家园,需要12个史诗铁定。其他不计算,单纯铁矿就需要3240个,3组多的铁矿,想必很多每天只玩3-4个小时的玩家,这样的3组铁矿,要是自己动手挖,没有一头半个月,根本就拿不下了,这还只是单纯的铁矿,其他的矿石呢……

铜、银、铁这三种矿石在打造装备的时候也是有着庞大的消耗,很多玩家都会优先选择用来打造装备。这里不得不吐槽一下游戏中的磨砂棒,要铜银铁各60个,这样的一个道具就需要差不多一个小时肝下去挖矿了。

所以对于家园,很多玩家都只升到10多级就够了,再高没有用,而且浪费时间。本来家园就属于游戏的一个重要的玩法,现在基本上就是个摆件,对于家园高级可以吸引来稀有的侍从……别逗了,稀有的是要在商场买指定家具,与你多少等级没有半毛钱的关系。

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然后烹饪煮菜,这个消耗的时间,呵呵哒,给你们计算一下,一个大炖菜5秒,一组999个,取整数1000,所以一组大炖菜需要的时间是5000秒约等于83分,也就一个小时23分钟。这其中是没有间断的时间。(这里不纠结采集一组的炎果要多长时间了)

然后一个侍从或者宠物需要14个大炖菜升到21级,1组大炖菜只能养71个左右。等于71本2级技能书,一个宠物或者侍从需要不低于1000本2级技能书,这71算啥,而且喂养71个宠物或者侍从所需要的时间可不止1个小时……

所以烹饪煮菜和侍从宠物技能书的获得这两个方面不应该更需要减负一下吗?

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再到就是淘金,这个东西不知道为啥要弄它出来。完全可有可无,很多玩家后期都直接分解的,毕竟每日悬赏给的奖励金丝换成贝币就够消耗的了(游戏中后期),淘金的收益完全不对等,计算了一下,每一个凡铁重釜消耗完毕大约在4分钟左右,一个星期7个,这样就没了半个钟了……还不如去做其他或者打一下图腾卖蓝装来得快。

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还有就是钓鱼,如果说大炖菜和淘金都可以挂着不用管,只要时不时摆满烹饪材料或者更换一下淘金装备就好了,钓鱼就是真的吐血,完全不能离开视线,想当初钓红色鱼解图鉴那会儿,在海岛钓了一个下午,几个小时,硬是钓不到,差点没被劝退。

而且也是收益不对等的肝,时间长,而且不能挂机状态,所以老服很多玩家都不钓鱼了,因为养一条千年鱼的时间,早就抓到几个千年宠了。侍从自己养几率太低,成本也很高,还不如收一条,所以钓鱼基本没多少人玩,剩下的都是自带脚本的小号。

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捕捉宠物这个要不要减负,其实有点争议的,对于我本人来说是希望提高一下捕捉成功几率,出蛋的几率这个别想了,策划是不会提高的。

在游戏中最高级的捕捉器是红色品质,然而就算是红色品质的捕捉器,捕捉个百年,有时候都怼了好几枪都捕捉失败的。是接近空血状态……

蓝色的捕捉器就算了,好几次用蓝色的捕捉器,打了不下20发都捕捉失败的,很多时候直接就用捕捉器把怪给干掉了……所以又回到了宠物技能问题,这样的成功几率肝到什么程度?

我这里猜想一下,就算策划要减负捕捉宠物这个玩法,也是在商场出售一把100%捕捉成功的捕捉器,出蛋几率不变,让大家买去吧……

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