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【煜星娱乐注册】DOTA2:3号位龙骑士为啥能如此盛行

近期,龙骑士这个英雄可以说是在3号位的位子上风生水起。

龙骑士在之前的版本开发出来,一般都是用来打中单,走大哥位的,因为他的控制是单控,所以不被三号位玩家喜欢,那么又是怎么被开发出来的?

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刚过去的基辅Major上,不难看出,龙骑作为3号位的种子选手,可以说是时常出现。

为什么如此受欢迎,首先是他的龙族血统。被动提升他的生命恢复和护甲,这就省去了三号位前期为了站住线或者压对方大哥所需要的一件道具–治疗指环,或者准确说是先锋盾或者挑战头巾。2级的龙族血统=1500的挑战头巾=1825的先锋盾。

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这就影响到三号位跳刀的速度。1825的先锋盾免了,那么2250的跳刀是不是就能快几分,早早的可以带酱油配合中单横扫对面的野区。

当前版本抢对面的节奏,赢得几率才会偏向己方。

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其次,龙族血统相比较潮汐的海妖外壳。玛尔斯的护身甲盾,钢背兽的钢毛后背这类的被动技能不一样,龙族血统在提升护甲的同时,还提供恢复效果,这就导致,敌方英雄消耗打完了,还可以靠着龙族血统恢复上来。

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再一个,龙骑士的大招古龙形态。是团队推进的点,古龙形态不仅可以切换成远程攻击还可以对防御塔附加低Buff,推塔也是非常的快,无形中也是加快了比赛节奏。

火焰吐息,可以降低敌方英雄的攻击力,团战开启对面攻击力降了25%。

虽然龙骑士的神龙摆尾只是一个单体控制,但是长达3.25秒的控制恐怕没几个,另外10秒的CD,也是在团战中能够施放多次。

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说到龙骑士的缺点,那就是控制不如以往的三号位,潮汐、玛尔斯这类都是大团控,对于分割战场是非常给力的。

龙骑士的输出在没有足够装备优势之前也是比较的乏力,打着打着就会变成工具人,不如大鱼人、钢背兽那么立竿见影。

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