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【煜星娱乐官方登录平台】《皇室战争》:除了玩法机制设置得好,潮流画风也让玩家有参与感

今天给大家讲讲《部落冲突》这款游戏,这是一款即时战略类。养成类移动端游戏,是由芬兰的Supercell公司研发和发行的,不过目前以前被腾讯收购了大量的股份,Supercell做的另一款同样游戏人物IP的游戏:皇室战争,也同样是世界级精品游戏。

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《皇室战争》的玩法也很简单,套用个过气了的游戏来解释,就是“开心农场”,外加塔防机制。简而言之,精髓在于“偷”!只不过你不可以投好友的,也偷不到好友的,你只能搜索别人的部落去攻打掠夺他们的资源。当然,如果你是佛系玩家,也可以乖乖的“收割”自己的资源,前提是,你得升级各种防御设施来保护好自己!除此之外,正所谓独乐乐不如众乐乐,还有以团体为名义的部落战,意思就是集体掳掠对方集体,扫荡得越干净越好那种!

这个游戏氪金和不氪金其实差距不大,基本没有。这个游戏的钱只能花在宝石上,而宝石只能花在“时间”上,例如建筑时间、研发时间等等。并且发育得快的玩家搜索到的对手,或者部落战匹配的对手,都不会和自己差太多。因此,氪金就成了严格意义上的买“时间”而已,并不会出现影响角色属性的情况。

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人物画风和设定,符合当时流行的PC端游戏风格,如英雄联盟的卡通风格。野蛮王和弓箭女王作为英雄,而非普通士兵的设定,配合排兵布阵的玩法,很像一个moba类游戏,像LOL又像星际。画风卡通,色调温暖,有一定操作性但又不繁琐的操作玩法,无一不让其在大量重复的手游中脱颖而出。

随着发展,自身的变化显而易见,包括操作的部队种类和策略,让玩家非常能够感受到成就感,就像一个大型纸娃娃系统和成就系统的结合。6本的天胖流,7本的龙流,8本的猪流,9本的狗球流,都是发展那个等级后深受欢迎的流派。但是这只是说明了,那个等级该兵种显眼的数据强势期。你还可以延伸出各种各样的分支,既提供了每个时期的标志性力量给你,又保留了可捏造的创造性给你,这个真的很考验数值平衡师的功力。

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当然了,每个游戏都有氪金玩家和非氪金玩家,但是别忘了,还有一种分类,就是勤奋的玩家和懒惰的玩家。勤奋的,意思是会去研究数值、计算、分析的硬核玩家。懒惰玩家,可能只是自己当作单机游戏玩,不想参加部落战打架,不想算来算去那么累。而COC我估计在每个玩家刚开始入坑期间,或者不活跃一段时间后上线的期间,大大提高了玩家搜索到容易攻打对手的概率,可谓“一波肥”,持续不断的让你感受到游戏的善意。每每想抱怨没资源,发育不下去的时候,退出游戏一段时间再回去,你会发现世界又充满爱!

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所以我喜欢这个游戏,除了玩法机制设置得好。还有它巧妙的利用消费者的心理又不讨人厌,画风又很符合潮流,让玩家有很深切的参与感,很深切的成就感,如果你对此游戏感兴趣的话,也是可以去尝试体验一下的。

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