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【煜星娱乐集团】英雄联盟手游:烬攻击距离不如女警,但也是超过其他ad的存在

手游《英雄联盟》,烬攻击距离不如女警,但也是超过其他ad的存在。为什么死歌大招不能加上造成百分之100最大生命值的真实伤害,且无视无敌和不能被选取。烬的射程550,女警650。萨米拉现在刚更新完一级被动650,你三秒a一下,一级大家都是多兰剑出门,你就算必爆也最多打我一百多滴血,对拼起来,像个潘森泰坦腕豪日女这种,上来就跳你脸,甚至闪现踩你脸控住打一套的,你还想对线?你吃我一套就是半血,你还敢来骚?第二次再被控住直接杀了,三秒a一下的ADC就是废物。

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烬开r,视野拉大无非是直观告诉你你的r有多大范围,有视野的基本条件是你得有属于己方的人或物品吧,开个r还得给你驱散个战争迷雾让你打?游戏里很多看起来没啥用甚至是有限制的东西其实都会给你一定的补偿机制的,像剑圣的r,一点伤害都没,但他冲你来的时候你一样得慌。(给你的附加buff一样很恶心)况且这样的设定才增加游戏人物的多样性,这样才有意思。再退一步说,但凡玩过早期刚出的烬的玩家都知道。

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烬的最后一发有多猛。那时候平常开黑玩的情况下,中后期第四发直接闪现上去a一下对面脆皮都是1k+的伤害。对面不死也要回家,第四发还加移速,我记得那会还要出幽梦,a完一下对面还不一定抓的到你。面对一些攻速暴击流adc确实很尴尬,第二枪还没打出来就让秒了,尤其是卡莎,对线优势单挑还是没打过,比较卡莎爆发也不低,加上攻速快,我a两下,她a了我五六下得。烬如果无限子弹,每4发必暴击且带百分比伤害,攻速固定成长。

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那就看做是一个男版女警嘛。爆头所需平a数减少,但是不能通过技能实现爆头。攻速收益减少但是攻击力提高,q是范围伤害,w是定身,e减速,r是能被阻挡的远程狙击。烬攻击距离不如女警,但也是超过其他ad的存在,强度会随着版本有变动,但是烬“艺术家”的气质就没了。AEQA不能触发空弹,个人感觉是手感最差的。要么就AAEQA(空弹无前摇),要么就AQEAA(换弹AQE常用技巧)。要么AEAQA/AQAEA也行(AE衔接减少E技能CD),看具体情况是打爆发还是持续输出,要不要留E位移了。

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