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【手机煜星注册】《炉石传说:佣兵战纪》持续火热,养成战斗缺一不可

昨天《炉石传说:佣兵战纪》的火热开服,带动了大量养成类卡牌游戏玩家的热情。这是一个完全不同于炉石传说传统玩法的新游戏,在这里你可以抛弃所有关于炉石传说的固有印象。全身心地享受新玩法带来的乐趣。《佣兵战纪》结合了RPG和Roguelike游戏的精华,集养成和角色扮演为一体。游戏乐趣还是很大的,完全可以当作一个单机游戏来玩。

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在炉石传说里,曾经有许多冒险模式引入了“宝藏”这一概念。这些宝藏的效果非常强大,且全都是随机的。后面炉石传说推出了和宝藏有关的对决模式,但对决模式和佣兵战纪也不同。如果对决模式是昙花一现的电影片段,那佣兵战纪就是一整部的精彩剧集。

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除了pve,玩家们在佣兵战纪里还能体验到在爬塔游戏pvp的感觉。这就要得益于《佣兵战纪》的RPG元素了。 在《佣兵战纪》的 pve系统,也就是悬赏中,怪物都有着各种各样的独特机制,并不是一成不变的。这一点就有些像之前冒险模式那样,BOSS的技能独特,需要各种针对才能过关。佣兵战纪也是类似,就比方说下面这个BOSS——

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想必玩家第一次见到特殊BOSS的机制,是从13-15级的悬赏开始。前面的悬赏不是说没有,是因为怪物属性较低,可能玩家不经意间就打过了。但这个13级等级开始,在玩家等级和怪物等级相差不大的情况下,每一关的最终BOSS都不能无脑莽过去了。例如巴拉克·科多班恩这个半人马BOSS,它的侧重点是“速度”这一概念。每回合交替对已行动或是未行动的佣兵造成伤害,这就意味着玩家们需要根据技能速度,来制定灵活多变的打法,才能顺利通关。

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在这里还要给大家一个建议:前期选择佣兵的时候尽量去练一套固定的阵容,不要经常更换前期阵容。如果你想换一套阵容玩玩,那就从头开始给这些佣兵升级,不要带他们去打最难的悬赏。亦或是继续培养之前的佣兵,等他们满级了,再用这些角色去带你想玩的那些佣兵升级。毕竟悬赏模式佣兵死了也是会加经验的,这会让玩家养成佣兵的速度再次加快不少。

《佣兵战纪》还有着许多独特的福利,比如开局送大量佣兵包、送魔兽世界坐骑、看直播领好礼等等。让玩家们在游戏前期就能得到无与伦比的快乐体验。等到后期玩家养成大量佣兵,战斗的乐趣又会翻上一倍。这和一些单机的养成游戏相比,虽说还有一些差别,但并无本质上的不同。

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