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【煜星娱乐注册官网】原神:“兽境狼群”怪物解析!除了侵蚀状态,还要注意另一个特性

正所谓“知己知彼,百战百胜”,“兽境猎犬”系列怪物上线至今,仍然有许多玩家对这一系列的怪物不甚了解,也因此产生了许多错误的战斗方法,导致玩家输出大打折扣。

本期,我们将为大家详细解析“兽境猎犬”系列的全部特性。

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怪物简介

这一系列的怪物总共有5种,分别是:嗜岩·兽境幼兽、嗜雷·兽境幼兽、嗜岩·兽境猎犬、嗜雷·兽境猎犬,以及身为世界BOSS的兽境之王·黄金王兽。官方对此类怪物的统称为“兽境狼群”,剧情中最早出现在蒙德地区,初登场时就攻击了奔狼岭的狼群和清泉镇的猎人,险些引起双方之间的战争。

这类怪物的特点有两个,下面我们详细分析。

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此类怪物的伤害由两部分组成:一是攻击造成的伤害,二是对角色附加“侵蚀”状态。

兽境幼兽和兽境猎犬的压制能力非常弱,几乎不具备打断能力,但是怪物本身的攻击会为角色附加元素,因此当角色站在班尼特的大招领域内时,经常会出现“超载”,然后角色被炸飞的情况。

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侵蚀状态

“侵蚀”状态无视护盾,角色释放技能或闪避过程中(无敌帧状态下),仍然会被附加该不利状态。被附加“侵蚀”状态后,全队角色都会进入持续扣血状态,“侵蚀”状态每秒扣除角色生命值上限0.5%的血量,持续10秒!(黄金王兽为每秒1.1%。)

很多玩家看到这里就会迷惑了,按上述效果计算,10秒最多只能掉5%的血量,为什么还会频繁出现角色流血倒下的情况?原因很简单:怪物每次攻击都会为角色叠加1层“侵蚀”,效果独立计算。

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随着角色身上累加的“侵蚀”状态层数的叠加,角色的生命值会飞快下降。目前暂时没有解除该效果的办法,但是不排除以后会出现“解除自身(或队友)不利状态”的角色(比如草元素角色)。

前台角色会因为“侵蚀”而倒下,但是后台的角色生命值低于15%时,会暂停扣血。

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嗜魔状态

除了会附加“侵蚀”状态外,我们还要注意怪物的另一个特性——嗜魔状态!怪物承受对应的元素攻击后,对应元素抗性降低,但输出能力大幅提升(不包括侵蚀伤害)。

举个例子:对付嗜雷·兽境幼兽时,怪物受到3次雷元素攻击后,会进入“嗜魔”状态,此时怪物雷元素抗性降低30%,攻击能力大幅提升。

再举个例子:对付嗜岩·兽境猎犬时,怪物受到5次岩元素攻击后,会进入“嗜魔”状态,此时怪物的岩元素抗性降低60%,攻击能力大幅提升。

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特别注意

兽境幼兽和兽境猎犬的攻击方式并不多,而且本身攻击伤害较低。唯一需要注意的是兽境猎犬的“突刺”攻击,怪物在攻击前会先进行一次后空翻,并且会连续多次追击,如果不注意,角色很容易放空技能。

在实战中,看到怪物后空翻时,需要避免开启技能,并快速闪避,避免被怪物反复冲撞。

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以上就是本期的全部内容。相对于“兽境幼兽”、“兽境猎犬”,老大哥“黄金王兽”的机制会更加复杂一些。但由于其本身是BOSS定位,对付起来也并不难,我们之前也推出过平民玩家的全4星BOSS阵容,有需要的玩家可以翻翻看。

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