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【煜星测速注册】蓝洞新作《雷霆一号》:AI队友仍有很大进步空间

从第一人称第三人称的大逃杀模式到俯视角的战术射击游戏,可以说蓝洞在《绝地求生》热度略有下降的情况下,积极想方设法开辟一方新的天地。在《雷霆一号》中,玩家将操作一支四人小队来对抗恐怖分子并完成任务。游戏的难度不算低,只有在制定合理的战术的情况下玩家才可以一员不少的情况下通关,否则等待玩家的只有冷冰冰的暗枪。主打写实也成为了该作的重要要素,蓝洞仿佛把这么多年积累的看家本领都拿了出来。

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在武器装备上,蓝洞做到了极致。主武器,副武器,手雷,随身的装备以及物品栏,主武器可装备弹夹,倍镜,消音器以及激光瞄准,作为副武器的手枪也是如此,至于随身装备的话,游戏可以通过私人定制来达到每个玩家想要的效果,比如先锋斥候就不适合戴上防弹头盔影响负重从而影响跑步速度,刺探敌情。游戏中换弹并不是消耗弹药,而是消耗弹夹,这点就与现实之中相当贴近了。除此之外,游戏也有背包的限定,开锁器,爆破地雷等军备竞赛中的真实装备。

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这款俯视角的射击,乍一看还真会被当作是一款传统的俯视角射击游戏。但是进入游戏后就会发现,游戏的进行方式更考究战术,游乐场难度下或许还能无脑突突,如果选择了写实难度或许就要考究战术与操作了。为求真实,玩家只有在一定氛围内才可以看到敌人,游戏中的高低差让玩家也可能无法发现敌人,但是不知道为何,明明已经是俯视角了,还会有爆头的设定。

而且游戏中的AI略显低能,除非玩家全程掌控三位AI的动向。否则在玩家还在设想如何潜入的时候,AI队友就朝着靠近的敌人开枪了,潜行计划只得功亏一篑。所以利用地图上的战术布置来控制AI的走位也是很有必要的。

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虽然游戏只有俯视角角度可供游玩,但是游戏的画面表现相当不错,水中的反射光,灯光的布置,各式各样的地图表现出的风貌,都给人相当不错的感觉。但是这一切都是有代价的,在2k极致画面下,RTX3060加持的游戏帧数只能达到30多帧,距离流畅的稳定60帧还有一段距离。

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那么如何避免缺少可玩性呢?这不,蓝洞带来了三种PVP模式。攻防战,类似战地中的占领模式,玩家需要占领所有的阵地才算获胜。死亡竞速,以个人为单位击败最多的人或者达成目标击杀数即可获胜。撤离模式,两个四人小队轮流撤退,攻击方需要在撤退时间内击败所有防守人员,防守方需要歼灭攻击方或者安全撤离才算完成目标。

再加上蓝洞开放了创意工坊,而不是通过卖各种皮肤限定来赚钱。大神玩家的创意工坊肯定会在之后的时间里给游戏增加更多的趣味性。

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总而言之,游戏的大体框架可以看出蓝洞在进步,在沉淀。但游戏初发,内容不多,UI还像是个小作坊产品。AI比较智障,而且不能对单个AI下指令,单人游戏体验会比较差。游戏玩法硬核,装备拟真,操作又非常特别,上手确实是需要一段时间来适应。所以游戏不适合大多数玩家,强烈建议不要盲目跟风购买。

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