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【煜星平台手机版登陆】王者荣耀5年来天美设计最失败的英雄,第一个人人想把它删除!

哈喽,各位玩家大家好,这里是《游戏袁人》专栏,又和大家见面了。王者荣耀上线已经快5年了,这么多年的积累。英雄数量也已经达到了100个,这些英雄都各有特色,但经过这么多个赛季官方的平衡调整,不得不说有不少英雄已经设计得非常失败,要么过于影响游戏平衡,影响玩家游戏体验,要么长时间坐在冷板凳上,英雄上场率过低,而接下来大家看到的是王者荣耀5年来天美设计最失败的英雄排行,第一个人人想把它删除。

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第一个要说的就是瑶,这个英雄的机制远远比一般路人想象的骑马怪要复杂得多,瑶可以一技能做视野,依靠被动吸收控制和伤害,附体队友给盾,通过附体然后下来吃伤害,再附体这个过程,吃的伤害还真不少,但是现实的情况根本不是那么回事。

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瑶这个英雄,拿出来打辅助等于前期直接少一个人,四级之前只能提供一个0.5s的打断,基本就是没用,说实话排位的时候要不是ban位不够我要把大师蒙犽马超这种神仙英雄ban了,我真的想让这混子滚上我的ban位,据统计峡谷里80%以上的玩家都想删除这个英雄。

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如果说瑶还是有点需要意识操作的,不算最失败的,那么明世隐一定是,甚至乃至moba界最失败的英雄,整个就一挂件,明世隐完全就是一个数值怪,毫无操作可言,这个英雄也和百里守约一样是个选出来就恶心9个人对局体验的英雄,自己玩得没意思,对面前期体验极差。

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遗憾落败,LGD大鹅,后起之秀黯然退场

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而且明世隐这个英雄非常极端,这也是这个英雄是我觉得最失败的地方。那就是没有“势局”,其他英雄可能有劣势均势优势局,明世隐的对局,可能20场,都不会有均势,要么就是大优,一劣就梦游,所以理论上来说这个英雄非常不平衡是设计很失败的作品,完全不符合王者荣耀的“均衡”设计理念。

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第三个则是女娲,女娲上榜到不是因为太弱或者太强,而是因为这个英雄长时间坐在冷板凳上,英雄上场率过低,但是胜率又过高,这就说明天美设计得失败了,女娲这样的英雄完全脱离了当下快节奏的游戏环境。

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低端局玩家嫌弃她发育慢不想用,高端局则拿不出来,而且女娲这个英雄没有特别出众的特点,在比赛场上有非常多的同类英雄可以替代,可能有些玩家都已经忘了还有这么一个法师,不得不说这其实是女娲的悲哀。

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第四个则是妲己,设计失败的英雄要么是基本没有反制手段。要么是对抗过程乏味枯燥,技能组合单一,简单来说就是玩得根本就没有一点乐趣,别的英雄都是什么一闪、大闪刷被动打连招,到了妲己这里基本就是1技能1技能1技能23技能,只能一套秒人,老实说玩起来真的很无聊,没什么操作特点,就是她最失败的地方。

对此大家怎么看?

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