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【煜星在线娱乐注册】迷你世界 状态编辑进阶 用道具给别人加buff

哈喽,小伙伴们大家好。状态编辑大家已经都很熟悉了,让我们的自定义效果生效也有多种方法。例如以食物或药水的方式生效,或者被生物攻击时生效,当然还可以在我们使用道具攻击时,被攻击者触发自定义效果。那具体要如何操作呢?下面就分享给大家。

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首先进入开发者模式创建一张新地图,进入地图后点击右上角的插件中心图标。选择插件栏最下方的“状态”,添加并新建一个状态,在外观栏里将名字(击打变猪头)、图标、特效等进行修改。

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再添加效果,选择“效果库”里的“特殊效果”类的“模型体积”后确定。然后点击刚刚增加的效果后方的“编辑”,身体部位改为头部。改变体积调整到250后确定,点击保存并返回,勾选此状态确定添加后进入游戏。

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回到地图中后我们需要再次点击右上角的插件中心图标,选择道具栏,添加并创建一个道具,点击“选择现有道具模板”点击能量剑后确定。点击道具编辑栏里的“技能”,新增道具技能选择“加状态”再点击确定。

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然后点击“加状态”后方的编辑设置技能参数,点击“添加的状态”。选择自定义栏里我们新建的(击打变猪头)状态,“技能类型”改为“点击目标”,确定后保存并返回,勾选能量剑插件确定添加后进入游戏。

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打开背包,在编辑栏里找到我们修改后的能量剑取出,对准目标(猪)蓄力完成后挥出能量剑,目标猪瞬间释放特效并变成“250%大头猪”。这把无敌能量剑所携带的攻击buff,对动物、人物甚至是怪物都是可以生效的。这么神奇武器你也去试着做一件吧!

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