煜星平台登陆_煜星平台注册_煜星娱乐登录网址【官网注册】

【煜星在线注册】[分析]列出具体数据, 来谈一下近战英雄的攻击距离

楼主看了这几年新近战英雄的攻击距离,感觉比较离谱。

数据如下:

剑魔: 175(8.13版本,从150增加到175);

青将军:175;

瑟提: 175(第二次攻击);

琪亚娜:150;

奥恩: 175;

凯隐: 175;

派克: 150;

潘森: 175(9.16版本,从150增加到175);

刀妹: 200(8.7版本,从125增加到200,最尼玛离谱的);

【煜星app注册】荒野乱斗中的错误认知,雪莉开完大招肯定没大,黑鸦一下能坐扁仨

荒野乱斗中的错误认知,雪莉开完大招肯定没大,黑鸦一下能坐扁仨【煜星娱乐登录注册】【煜星娱乐登录官方】

狗熊: 150(10.11版本,从125增加到);

塞拉斯:175;

永恩: 175;

老玩家都知道,就在两三年前。绝大部分近战英雄还都是125的攻击距离,这也一个默认的近战属性,“近战距离125,远程距离500+”已经是很多玩家的共识了,当时皇子的175攻击距离绝对是独树一帜般地存在。

而近年来重做过的英雄,以及新出的英雄,只要是近战,几乎没有125攻击距离的了,而全是华丽的150,175甚至是200。

———-

《【煜星在线注册】[分析]列出具体数据, 来谈一下近战英雄的攻击距离》

上图是当前版本(10.16)攻击距离125的英雄,几乎没有近几年的新面孔。哪怕是图里有着新版的阿卡丽、新出的青钢影,“新”英雄俄洛依。但这几位都都有着频繁增加普攻的技能在,像阿卡丽的被动250,青将军Q技能175,俄洛依W技能325,所以她们也基本不太用得到那125的基础普攻。

剩下的就是茫茫多的老英雄们,大部分都是寒酸的125码攻击距离,也没有任何可以增加普攻的小技能。

对于近战英雄来说,攻击距离的重要性不言而喻:上路的坦克战士对拼,普通攻击是非常重要的一环。所谓一寸长一寸强,多出的那一点攻击距离。对于距离感把握出色的玩家来说就是天大的优势,老上单肯定都对攻击距离不陌生,也都能体会到自己玩武器鳄鱼石头人蛮王时,被对面卡密尔,刀妹卡平A距离消耗有多别扭。

不患贫而患不均,楼主觉得不是不能增加战士们的攻击距离,因为加一点攻击距离,能让近战面对远程英雄少了一些被折磨风筝的可能,让远程英雄压制时多了一份危险,但是改版的整体逻辑有点嗯。这种改动更应该是面向整个近战群体,提高一些近战相对远程的胜算,而绝非在近战英雄内部分裂出不同的攻击距离。这些额外攻击距离像极了新出英雄普遍无敌、让玩家买买买后公司再做平衡的作风,楼主个人并不喜欢(但又无可奈何)。虽然拳头后续会修改新英雄的强度,但也只是对技能动刀,他们依旧保留傲人的攻击距离。

【煜星平台注册】【煜星娱乐怎么登陆】

【手机煜星注册】云顶之弈10.16最新最强阵容搭配推荐 10.16圣盾星神狙阵容玩法攻略

云顶之弈10.16最新最强阵容搭配推荐 10.16圣盾星神狙阵容玩法攻略

点赞