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【煜星娱乐测速登录】王者荣耀:猴子伤害加强,跳棍增加90%移速,玩家:大圣归来

王者荣耀猴子这两个赛季也是难混,特别是这赛季无尽宗师削弱。加上玩家意识提高,星耀局都有反猴子野的了,比起以前的猴,是越来越难了,也是该加强了,这赛季这英雄碰到了在哪边哪边输,出场率也低,十把都碰不到一把。

今天体验服终于加强了,而且加强的还不是那种给个300血量意思意思的加强,技能伤害加强,跳棍增加90%移速,感觉猴子会有个质变,玩家看完都是大喊“大圣归来”。

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一个是伤害调整,加强前期伤害,满级伤害要比之前低20点左右,但1级就高了90点伤害,猴子基础伤害也全额享受暴击收益。

这伤害算是平调加强,毕竟猴子这英雄主要问题在于前期伤害太看脸。不能简单理解成前期弱,1级三棍暴击就是最强野,但因为暴击没起来,导致成为前期疲软的症结,后期的20点伤害就已经不算什么了,秒脆皮不差这几点伤害。

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核心加强其实是二技能落地后带来的90%加速效果,有递减加速那怕一秒都很给力,跳棍非常舒服,现在没这个一秒,猴子跳棍都很难追到,加了各种意义上都加强了。比如打野速度,对脆皮的追击能力,对坦克的风筝能力,还是丝血逃生的概率等。

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王者荣耀移速在版本已经是珍贵属性了,猴子前期打野,为了状态好,一般带的是8到10夺萃,牺牲了攻速和移速,2技能加强确实对前期有所帮助,最重要的是,2技能后期的cd才几秒?就算递减严重,也架不过cd转的快啊,现在简直快乐跑男。

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描述起来可能不好理解,可以尝试代入黄忠的加速是70%加速,1.5秒衰减,除了增加的攻击力,猴子差不多直接加了一个黄忠技能,数值设计太鲁莽了,体验服的玩家也是用户,不是用来开玩笑的。猴子二技能用完移速700多,脆皮毫无体验了。

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不过猴子机制还是老样子,还是怕被反野,打野老虎橘子,你选猴子人家直接进野,你怎么办?小鸟开局还是搞个人野双送?

猴子低分局怎么起来的?抓孤儿射手鲁班伽罗,抓中单甄姬妲己脆皮,段位高点?中间火舞直接河道草丛一蹲,河道你敢走吗?下路蒜香鲁班大师射辅连体,你去试试?组团抓?猴子组团和老虎拼转线带压塔?总结起来就是,开局天崩脏兵线,中期被蹲怂成狗,后期进场秒蒸发。

机制决定猴子这波加强救不了高分猴,不过钻石星耀会一点身法的都是大加强。发育时间缩短,加速让猴子更容易追上短腿,前期变强让猴子更快发力,就这一点点就让足够让猴子把低端局炸的四分五裂了,大圣归来没毛病。

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