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【煜星登陆地址】王者荣耀:太疼了!为什么小乔的伤害会这么高?一扇子打我大半血

文/静海君

今天在排位的时候,我玩的射手在中期,被对面一个发育不算特别顺的小乔,一个技能直接打掉了三分二左右的血,当时把我都惊呆了。

我查了一下,小乔最近的一次调整还要追溯到今年的8月18号,在那一次的调整中减少了她二技能的技能范围(削弱)。明明没有加强技能伤害,为什么现在的小乔打人会这么疼呢?

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小乔打人特别疼的内因

小乔打人那么疼的原因较多,我们先从她的技能说起。

①小乔的三个伤害技能

⑴小乔的一技能

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小乔的一技能是向指定方向扔出一把来回飞行的扇子,扇子会对路径上的敌人造成伤害,只不过这个伤害会有衰减。

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如图,伤害1为355,伤害2为284,伤害3为213,伤害4为142。计算下来可以看到,伤害2=0.8伤害1,伤害3=0.6伤害1,伤害4=0.4伤害1。

即扇子每经过一个目标就会衰减20%的伤害,并且这个伤害最多衰减到40%为止。

⑵小乔的二技能

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小乔的二技能是一个控制技能,在使用后几乎可以立刻将技能范围内的目标吹起来,和一技能相比这个技能的伤害就稍微低一点了。

⑶小乔的大招

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小乔的大招是十分浪漫的召唤流星雨,流星雨对单个英雄最多只可以命中四次,并且和一技能一样,小乔的大招也存在衰减机制。

当小乔的大招连续命中同一个目标后,大招的伤害从第二次开始就只会造成50%的伤害。

小乔打人特别疼的内在因素之一:即使存在衰减机制,一技能也实打实的可以命中两次,大招甚至能连续命中四次,所以小乔对单体英雄的伤害特别高。

②小乔的技能伤害加成

⑴小乔的技能ap加成

除了技能机制之外,让我们再来看一下小乔的技能伤害加成。

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小乔的一技能最高基础伤害达到了极其惊人的900,这在法师中真的不多见。举个例子:安琪拉一技能满级后的基础伤害仅为550点,这个伤害仅和小乔的控制技能(二技能)伤害类似。

⑵小乔和别的英雄对比

当然了,也不是说只有小乔的技能伤害高,比如诸葛亮的一技能基础伤害更高,甚至达到了1000。

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诸葛亮的一技能满级后技能伤害为1000+70%ap加成,这个伤害和小乔的900+80%ap加成相差无几。那为什么诸葛亮的一技能就打不出小乔那么爆炸的效果呢?

除了技能施法距离有差别之外,最大的关键就在于小乔的一技能衰减机制和诸葛亮不同。诸葛亮的一技能在连续命中同一个目标后,从第二次开始,伤害就只剩原伤害的30%。

还记得小乔的一技能介绍吗?即使是在连续命中n个目标,技能经历过多次的伤害衰减后,她的伤害依然还有原伤害的40%。更不要提只对单个目标施放的话,技能总伤害能达到(900+80%ap加成)×180%之多。

看完一技能再看大招,大招在命中同一个目标后,伤害会衰减到初始伤害的50%,也依然远远高于诸葛亮一技能的30%。

而这正是小乔伤害高的第二个内在原因:在技能伤害极高的同时,衰减比例相较其他英雄更有优势。

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小乔伤害高的内在因素总结一下就是:技能释放难度较低(尤其是一技能和大招范围较远),技能伤害高(基础高,加成高,衰减比例低)。

小乔伤害高的外在因素

除了内在因素之外,小乔伤害高还有其外在因素。

①痛苦面具和秘法之靴的改版

⑴痛苦面具的改版

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在改版之前,虽然痛苦面具的法强很低。对小乔的伤害提升有限,但是其法术穿透和被动折磨都和小乔的技能十分的契合。

但问题也出在这,痛苦面具虽然可以提供法穿效果以此来增加法术伤害。但是这有一个前提就是要小乔本身的法术伤害足够才行,单有法穿效果也着实一般。

所以在之前玩小乔的时候,很多人会在先出痛苦面具还是回响之杖之间纠结。现在好了,痛苦面具的法穿属性移除,折磨被动改版,现在这件装备已经彻底不适合现在的小乔了(最起码优先级很靠后)。

⑵秘法之靴的改版

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在秘法之靴改版后,它拥有了两个对小乔十分重要的属性:回蓝以及法穿。

回蓝属性可以让小乔在前期可以更多的利用技能进行消耗,法穿属性更可以让小乔的实际伤害变的更高。

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大家仔细看一下上图,这是我最近玩的一局排位,在接近10分钟的时候,全场的法抗是我的典韦最高为262,其余英雄大都在130多左右。

那么在有了秘法之靴+88法穿铭文后,小乔在11级的时候法穿属性为多少呢?小乔的法穿=45+11×5+88=188。

简单点说就是,最起码在小乔出了秘法之靴到有人出到魔女斗篷的这一段时间里,小乔对场上最少6个英雄的法术伤害相当于真实伤害(连自己算七个)。

即使典韦拥有262的法抗,在被小乔攻击时,法术伤害减免也只有(262-188)÷(262-188+602)×%≈10.95%。

最后大家千万别忘了,就是这么一件对小乔提升极大的装备售价仅有710g。

小结:小乔伤害贼高的第一个外在因素是痛苦面具和秘法之靴的改版(尤其是后者的出现)。

②回响之杖的改版

⑴回响之杖的改版

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在没有加强之前,回响之杖就已经是小乔的必备装备之一。

在痛苦面具改版的同时,为了弥补法师前期的伤害,将回响之杖的被动技能伤害进行了提升。现在在提升后,回想被动可以对小范围内的敌人造成100+40%ap加成的伤害。

⑵回响之杖的实际应用

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在实际游戏中,即使小乔只装备了秘法之靴和回响之杖,她的伤害都十分可观。

一技能两下命中后,实际伤害为(580+233)×180%=1467,回响之杖的技能伤害=100+292×40%=216.8。

两者伤害相加,小乔一个一技能的总伤害=1467+216.8=1683.8。大家再看一下小乔的血量,既然小乔的血量只有4144,那么其余的法师、射手、刺客英雄也好到哪里去。

在只有两件装备的情况下,小乔既然可以只用一个技能就打掉脆皮英雄40.6%的血量,这真的是一件十分夸张的事情。

综上所述:小乔既有伤害能力较强的技能,又有新改版的装备支撑,在这样的情况下,打人(尤其是脆皮)很疼就是一件理所应得事情。

但是,我唯一不理解的就是打人很疼的英雄也确实不是,但是像小乔这样消耗几乎无成本,伤害又特别猛的法师真的没几个。

(最后再说句题外话,小乔的花嫁真的超美~还好我入手了。)

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期攻略再见,喜欢别忘了点个赞再走,谢谢大家~

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