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【煜星娱乐登录注册平台】英雄联盟:摸不到抓不着的气火攻心流,QDC伊泽之后的WDC——艾希

随着一段时间玩家们对于装备的不断开发,以及ADC玩家们逐渐意识到如今的ADC难有出头之日,越来越多的新套路开始涌现。也不知道是哪个小天才发明的辅助艾希,搞得我一整局都处于她要W我了我快跑——跑不了了吃伤害吧——她又要W我了我快躲兵后面的心态建设过程中。

艾希辅助其实并非先例,早在装备未改版之前就有人尝试,只不过那时的装备体系无法给辅助艾希提供更多的思路,顶多也就一个生命源泉+香炉;但如果追溯到最早的类似思路,其实女女枪辅助就已经初见苗头。

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以前的辅助女枪就是依赖E技能进行无休止地消耗,操作简单且粗暴有效。后续补出大面具+冰杖施加折磨,团战远程放E和大招即可,但这样的女枪总会陷入后期无力的困境,且线上对于先手能力强的辅助(钩子类)反制力较弱。

而新版本的装备体系,以及艾希本身的优点,将辅助女枪的思路核心传承过来,并加以改造,也就成了摸又摸不到打也打不着的怒火攻心流,当场心态崩盘怀疑人生。

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同样,辅助艾希的定位也是远程消耗为主,主要依赖W技能,把女枪的优势进一步延展:

W射程极长,这是尤为重要的一点,也就意味着更安全的输出环境;

CD短,这也是艾希辅助的基础之一;

锥形AOE技能,弹道更多,同时对多个目标造成减益;

能够附加装备效果,如黑切破甲、死刑重伤、魔切伤害。

当然,这类身板脆且无位移的英雄都有共同的天敌——先手能力强的硬辅,钩子类英雄尤甚。远距离的W能够为艾希提供较为安全的消耗环境,但如果你的机器人或者锤石Q技能是指向性技能,那对面就该认栽。

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而真正让辅助艾希站起来的,原因有二,一个是表面上的加强——新装备的诞生。

如果对辅助这个位置感兴趣的玩家可以多多研究这个版本的辅助装,不再局限于护盾和防御这一块总体属性。有的加伤害攻速如香炉,有的加法强移速,有的提供防御属性,有的提供治疗能力,月石再生器就很有开发价值。

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而帝国指令就是这个版本消耗类辅助的神器——用技能减速或定身敌人能够造成额外魔法伤害,而且没有CD,友军的上号能够触发标记造成额外伤害和提供2S的移速,CD较短。

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辅助艾希核心就是以短CD长射程的W造成不断地减速和伤害,就如温水煮青蛙一般慢慢消磨掉对方的血量和耐心。

而第二个原因,是因为在这个伤害夸张的年代纯输出ADC更难以生存,版本要求ADC在伤害和生存中取得平衡,所以烬夺得桂冠,搭配狂风之力在峡谷里开启跑酷模式。

出现在辅助位上,也是艾希对输出和生存的一次转型,弱化了普攻ADC的定位,强化了其功能性和辅助性,事实上一场游戏结束后辅助艾希的输出与C位相比不遑多让。

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辅助艾希的符文几乎是固定或者说量身打造的,巫术+主宰。

彗星比艾黎有着更高的伤害,W减速后更容易命中;法力流系带缓解前期蓝量不足的尴尬;超然提供CD,这点对消耗类英雄都有增益;焦灼+恶意中伤能够持续地通过W对敌方进行消耗;终极猎人给辅助艾希增添更多功能性。

装备方面,除了帝国指令外,以物理输出+功能装为主即可。

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魔宗用来提升蓝量和伤害,转为魔切后W能造成更多的伤害;值得一提的是,死刑是可以早早做出来的,这个版本的吸血和治疗太夸张了,重伤几乎人人必备。

再然后,己方物理输出多就黑切提供群体破甲,特殊情况下也能出恶魔之拥稍微应对坦克难以处理的困境。

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只要记住一点——我这个英雄只有W和R,没有普攻。我就是继QDC伊泽瑞尔之后的WDC寒冰射手,此外搭配同样消耗的ADC更好用,如版本大热的烬,独树一帜的AP老鼠等等。

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