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【煜星在线娱乐注册】三国杀中姓孙主公是废物? 不仅强度低还冷门到玩家不知道

三国杀中的主公直接决定了一局游戏的走向,有些强势主公会让反贼倍感压力。而有些较为弱势的主公有可能就直接白给了。特别是一些存在感很低在游戏中很少会有玩家选择的主公,他们到底弱在哪里呢?如果选择了会如何呢?

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孙休

孙休的主要技能为宴诛和兴学,宴诛的效果是让一个玩家选择自己弃掉一张牌或者把所有装备牌都给孙休。是一个弱控制技能,收益非常有限。兴学有些类似于制衡,让队友摸一张牌然后将一张牌放在牌堆上,可以用于判定或者是调整手牌。

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两个技能的收益实在是太低了,3血作为主公没有任何的防御技能,在军八实在是相当尴尬的。官方原本是想让孙休成为一个吴国的辅助类主公,但是显然是非常失败的。

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孙亮

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孙亮同样也是吴国的主公,技能溃诛的发动取决于自己的弃牌数量。虽然有着摸牌或者伤害效果,但是发动起来相当麻烦。

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掣政为锁定技也有一定的负面效果,同样也是一个收益很低的技能。可以说该武将的技能设计繁琐,很多玩家甚至都不一样的解读其技能,按照当前的环境其实也没有理解的必要。因为几乎不会有人拿出来用。

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刘谌

刘谌的出场率略高于以上两位主公,但是强度其实也比较局限。技能战绝可以让自己所有的手牌作为决斗,然后和受伤的角色各摸一张牌。若摸过两张或更多的牌,那么该技能失效。该技能一般用于补伤害或者是补牌,从技能来看,刘谌不适合作为主公,作为忠臣或者反贼非常不错。

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因为作为主公一般都是被人平推的,在逆风的时候作为主公敢于对于比自己手牌数量多的武将使用决斗吗?特别是遇到一些具有转换能力的武将,可能会完克刘谌。

小伙伴还觉得哪些主公弱到离谱了?

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