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【煜星平台官网注册】《魔兽争霸3》四族中那些经常从头用到游戏结束的初级兵种

尽管,在《魔兽争霸3》的对战模式中,很多时候都需要升级科技之后,造出更加强大的科技兵种,才能让部队具有更加强大的战斗力。可是,随着版本节奏的加快,一些在前中期战斗力就非常强大的兵种,在来到游戏中后期后如果性价比依旧不错,那么他们便不会被淘汰。这次,我们就一起去看看,在如今的游戏中,那些经常会被从头用到尾的兵种吧。

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兽族

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步兵(大G)

在所有的1本兵种中,需要200黄金且占用3个人口的兽族步兵(也就是我们通常所说的大G,后面也都简称大G)绝对是造价最为昂贵的兵种。不过,由于这个兵种。在攻击、防御和血量上,都是仅次于牛头人的超强兵种,中期更是可以消耗50黄金和150木材,研究科技野蛮之力,增加100点血量和3点攻击力的原因,在不会进入真正大后期得到对局中,一直都会是兽族最常用的前排单位,从头用到尾也在情理之中。

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猎头者(牙签)

这个在拥有了战争磨坊之后,就可以花费140黄金和20木材制造的兵种,同样是一个经常会被从头用到尾的兵种。虽然相对于大G而言,这个兵种的登场率低了一些,但是它却是一个只要选择了基本就不会换成其它兵种的存在。毕竟,作为兽族的远程穿刺单位,在获得了获得了狂暴技能后,就是输出最为稳定的强力炮台。

亡灵

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食尸鬼(小狗)

无论版本怎么改变,小狗都是所有亡灵玩家的信仰级兵种之一,曾经更是一度有人将能否用好蜘蛛与小狗,作为判断一个亡灵玩家实力强弱的标志。虽说在蜘蛛流兴盛之后,小狗作为主力兵种的时候少了很多,但是因为这个兵种本身就是普通兵种的同时,还身兼帮助亡灵采集木材的使命的原因,基本都会被人从头用到尾。可惜,随着各种带有驱散能力的兵种出现的越来越早,由小狗流衍生而来的骷髅海战术如今已经很少出现在游戏中了。不过,120黄金2个人口的小狗,打架战斗力不错不说,还能采集木头,也确实是个性价比不错的兵种。可惜,经常在进入中期后被故意送掉一部分。

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地穴恶魔(蜘蛛)

如果能否同时用好蜘蛛与小狗,是一个亡灵族玩家水平高低的评判标准,那么能否用好蜘蛛,就是一个玩家是否是个合格亡灵玩家的评判标准。从蜘蛛流出现开始,这个兵种的受关注程度就非常之高。即使是版本有了数次更迭之后的如今,蜘蛛依旧是一个要么不会被选择。一旦被选中,就会一直用到最后的兵种(如今在面对精灵族时,考虑到面对kog蜘蛛太过难受的原因,部分亡灵玩家会选择放弃蜘蛛)。

人族

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火枪手

就火枪手这个兵种来说,之前的版本中,由于皮脆、腿短,实战中前期打出大优势后依旧很容易被对手翻盘的原因,受欢迎程度虽然不低,但也不是太高。新版本中,虽然皮脆、腿短的短板依旧存在,可因为攻击力的增强、攻击速度的加快,前期压制能力大幅度提升。在打出优势之后,虽然依旧有可能被对手翻盘,但被翻盘的可能性降低了很多。所以,如今很多人都喜欢玩火枪手,并且还是一用就从游戏开始用到结束的兵种。毕竟,这个兵种登场之后,要么在自己的大优势中结束比赛;要么就是在自己根本来不及转型的情况下被对手翻盘带走,换兵种什么的根本不存在。

说到这里,我们就不得不说一下。人族部队中,两个相对悲剧的兵种了,一个就是由农民号召而来的民兵,可以说干了人族所需要干的脏活、累活,前期打架练级需要他们,采金、伐木也需要他们,可因为毕竟是身板脆弱的农民,中期开始除了在家中采集资源之外,基本就是被对手各种花式屠杀。另外一个,就是人族步兵(footman)了,虽然因为造价便宜,战斗力也还算不错的原因,前期备受欢迎。可惜,除了在面对精灵族的AC女猎玩法时,基本都没有什么作用。可是,如今又还有谁会在与人族的对局中选择AC女猎呢?

暗夜精灵

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弓箭手(AC妹妹)

虽说因为暗夜精灵经常使用AC女猎的原因,很多人都有一种AC女猎不分家,只要选择了其中一个作为主力兵种,经常都会二者同时选择的错觉。可实际上,除了少部分对局因为对局需求之外,大多数玩家在选择初级兵种的时候,都只会在AC和女猎手中选择一个。而相对于女猎手来说,AC这个拥有强力3本科技加持的单位,受欢迎程度还是要更高一些的。实战中,效果和人族的火枪手有些类似,不过显得更加脆弱了一些。

从登场率上来看,AC这个兵种,在精灵内战中的受欢迎程度相对高一些,如今的版本中,首发kog、二发炼金、三发月之女祭司带上两个纵队的AC妹妹互博的场面真的不少见。并且,在如今的精灵内战中,经常都是这个兵种从头用到尾。需要注意的是,如果对手是亡灵,这个纯AC的玩法体系也可以用,但需要能够尽快结束战斗才好用,否则后期会被亡灵不断的NC连击消耗己方战斗力。

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最后,还是说明一点,其实在如今的《魔兽争霸3》中,每一个兵种都有着不错的作用,只要需要看对局的实际情况。不同的对局中,选择不同的兵种,效果会随之产生变化。就像,近来一直有人在问,为什么那么多年过去了,依旧还有那么多人爱着《魔兽争霸3》这款游戏一样。原因只有一个,游戏虽然还是我们熟悉的那款游戏,哪怕是现在的重制版,只要你选择用经典版的画面运行,它就依旧是你熟悉的游戏,只是有些技能道具产生了一些改变而言。而这款游戏中的精髓,战局的变化一直都存在,不同的玩家,在面对不同的敌人时,打出的局面也会不同。

同样的内战,不同的变化,也是那么多人喜爱着这款游戏的原因所在。举个简单的例子,骷髅海战术,虽然非常容易遭到驱散单位的克制,可在对手驱散单位没有蓝量,或者说大量的普通部队出现,没有驱散单位后,骷髅海一样可以发挥出极其可怕的效果。

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