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【煜星娱乐平台怎么注册】三国杀:助战引玩家不满,游戏时间大大延长,是否应该删除?

三国杀的应变篇上线了众多的全新机制,对于每张卡牌的响应有了不同的操作,虽然增加了理解和操作的难度,但大部分玩家还是愿意尝试。不过有一个新的机制让玩家们疯狂吐槽,甚至觉得应该删除。

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该机制就是“助战”,带有“助战”机制的在结算之前,会立刻询问每名玩家是否弃置一张同类型的手牌,如果弃置,那么此牌获得助战效果。这个效果的发动是在无懈可击之前的,因此在一开始,很多玩家会下意识的将其当做无懈可击来发动,造成操作失误。

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在熟悉之后,即使是没有造成操作失误,也会大大增加每张卡牌的响应时间,助战效果不会像询问无懈一样在没有玩家拥有无懈一样自动跳过。而是会在任何时候发动,并且询问时间和无懈一样长。即使是玩家点了托管,还是会自动询问。

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目前整副牌中拥有助战效果的卡牌有两张水淹七军、三张逐近弃远、两张出其不意共计7张卡牌。其中大部分效果都是在助战触发之后执行两项,其威慑力还是相当强的。

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这样的机制效果给玩家们带来的最直观的影响,就是增加了游戏时常。如果遇到了烧条玩家,那么更是噩梦,特别是在活动场中,直接心态爆炸。而从平衡方面来说,助战效果的锦囊牌数量不少。触发效果强而且发动代价并不大,因此一旦触发,对于实战的影响非常大,能够快速增加发动者的爆发,相当于增加了游戏的节奏。

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所以从长久来看,助战效果虽然目前会让玩家们觉得不太适应。但是增加了游戏的不确定性和团队配合能力,作为应变篇的新机制之一,也不太可能会被删除。但是询问机制和时间可以适当缩短,特别是遇到烧条类型的玩家,应该更加灵活的处理。

你怎么看助战这个机制呢?

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