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【煜星登陆地址】被称为下一版原神!GranSaga打造MMO式开放世界,韩版原神能成吗

2020年12月全球手游收入排名,原神力压王者荣耀、FGO、以及POKEMON GO等一系列知名的老牌游戏,获得了IOS&GOOGLE PLAY合并收入排行榜的第一名的荣誉。这一次,可以说是全球的游戏公司都在关注原神,在试图分析原神获得成功的原因。

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显然,面对原神的成功,许多厂商也都纷纷坐不住了。尤其是韩国,面对原神在韩国的成功,许多游戏公司也纷纷开始研发这种二次元风格的开放世界手游。作为一款在2020年9月28日才发行的手游,原神在韩国市场也是取得了傲人的成绩。2020Q4的韩国手游收入数据中,原神排在第7位,相信没有一家韩国公司会不眼红这样的收入、以及这样的人气。

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NPIXEL就开发了一款类似原神的开放世界游戏:Gran Saga。就是命名的方式也和原神有那么一丝相似的感觉,GRAN有中性粒细胞的意思,或许也对应了原。SAGA有英雄传奇的意思,SAGA在圣斗士星矢里也有着神的化身、恶魔的化身的意思,所以这个词似乎和神也有些对应。

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从画面来看,这款韩国游戏的一改以前的韩国游戏的画风,走起了有些日系的二次元风格。只是因为原神的成功出海案例在前,再加上这个游戏的游戏风格和原神有些相似。韩国以往的美术风格会有一些写实的感觉,比如韩国曾经的一款火出圈的游戏:剑灵。剑灵的风格就给人一种很韩风的感觉,这种二次元的感觉反而让人觉得这不像是一款韩国MMO会有的风格了。

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从技术来看,这款韩国游戏似乎是使用了3D渲染的方式来表现真个游戏的场景。但是这次的场景还是透露了一股浓浓的二次元的感觉。从目前流出的画面来看,韩国公司在制作游戏的技术还是可以的。这些游戏里的场景、游戏立绘、以及游戏的技能释放效果和过长动画还是比较流畅的。

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但是,GRAN SAGA还是有一些韩系的内容。比如这些人物的服装就很韩系,而且这些发型也是比较韩系的。似乎是因为这个GRAN SAGA目前还是主打的韩国市场,所以还是保留的不少的韩国因素。

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考虑到韩国在虚幻引擎上已经有了比较丰富的使用经验,GRAN SAGA的画面就是比较优秀,但是GRAN SAGA面对的情况是,原神有先发优势、也有了不错的市场规模。原神已经形成了规模效应,所以很多的YOUTUBE博主和玩家看到Gran Saga的时候,第一反应就是把他看作“下一版 原神 ”或者“韩版 原神”。

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韩国一直放不下MMO RPG,而MMO RPG方面,韩国的MMO一直是扮演这MMO ROG的领航者的角色。天堂、MU、剑灵这一系列的MMORPG都是在全球掀起了不小的风流。MMO RPG的背景下,NPIXEL 最终还是把游戏做成了 MMO+开放世界的模式。

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如果把神器、服饰、饰品比作MMORPG中的防具装备的话,那武魂则更像是角色的武器。然而颇为独特的是,《Gran Saga》中的武魂并非简单地被归为武器,NPIXEL官方对其的设定是“寄宿着少女灵魂的武器”,即武器本身是一个“娘化”的装备,拥有拟人化的情感故事和好感度设定。

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虽然说了这么多MMO+开放世界的内容,但是实际上的游戏展示和技能释放又是相当的原神。你们觉得这么一款韩国原神在保留了一部分韩国MMO RPG的元素的情况下,又又了类似原神的开放世界的玩法以及体验,能够和原神一较高下吗?

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