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【煜星登陆注册】魔兽怀旧服: 1.6S倒T谁该担责?网友:强效治疗读不出来人就没了

自从魔兽怀旧服开了之后,很多老玩家终于一圆多年的夙愿。然而夙愿虽然是圆了,但是游戏环境却明显带着这个时代的烙印。开服时为了照顾大龄玩家降低难度,然而很多玩家并没有买账。嚷嚷游戏难度太低开荒太简单了。随后NAXX阶段开放之后,难度的上升直接影响到玩家上线率。近期更是有玩家爆料参加的团 1.6S倒T了,但这个责任该如何划分成为争论点。

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看完战斗过程后有网友认为责任大部分是T,自己菜的很还选择狂暴T。导致现在连自己暴毙原因都不清楚。作为一个T首先得学会自保,如果靠治疗预读实在不现实。玩过治疗的玩家应该都清楚,现在的机制除非你预读快速圣闪这类的。蓝量早就清空了。预读大治疗的话也来不及,说到底合格的T就得学会自救,尤其是这种掉血的情况下。

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而反对的玩家觉得跑位时治疗肯定要跟着T,当T接怪后开始预读小治疗已经是基操了。当这些操作做到后T根本倒不了,现在开始倒T治疗责任跑不了。因为开怪后T就是第一仇恨,其他人你都可以慢慢加,但你首先得保证T的安全性。

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个人感觉这件事首先指挥有部分责任,毕竟他没想到BOSS伤害会到这种地步。其次T本人也有问题的,如果是高手玩狂暴T的话他会自救。既然狂暴T都还没玩清楚的话,那么选择盾T不好,虽然慢了一些但效率是一样的。至于治疗多少带一些连带责任,团本保T应该属于本能。

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